火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。
普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。
首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。
核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
火炬之光2狂战士加点
1、首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。
2、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。
3、碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。
4、配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
5、属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
火炬之光2狂战士加点问题
火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。
普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。
火炬之光2狂战士怎么加点比较虎
1、主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。
2、冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持续10秒,需全程保持。
3、首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。
4、配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
5、开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满100%反弹机率。
火炬之光2狂战士加点教程
1、主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。
2、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。
3、嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。 剩下的技能点加到利刃专精上。
火炬之光2各个角色如何加属性点……
火炬之光2法师属性加点推荐:3魔1体1敏。火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。
且之后才是游戏的另一个开始)请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
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