扎克技能
1、Q技能“延伸打击”:扎克向前方挥动手臂,对首个命中的敌人造成魔法伤害并减速。他的下一次普通攻击将变成长距离的掌击,造成与第一次攻击相同的伤害和减速效果。如果两次攻击击中不同的目标,扎克会将这两个目标挤压在一起,造成额外的魔法伤害。
2、扎克的主动技能“炫技”能够提升被动技能效果,持续4秒。在使用技能后,被动技能的速度和攻击速度提升,具体提升比例为25%/30%/35%,持续4秒。专精1“不羁”则在主动使用“炫技”时,清除扎克身上的负面状态。专精2“放纵”将永久提升扎克的攻击力和移动速度8%。
3、被动技能:在阵亡时会分裂成2/2/4个分身扎克,具有本体40%/40%/50%的最大生命值,落地后嘲讽附近的敌人;主动技能:跳到空中猛砸下去,对附近敌人造成自身生命值百分比的伤害,并且回复自身20%已损失的生命值。这个棋子的坦度和生存能力都非常的强,是一个很好的前排选择。
4、技能解析:扎克的技能包括冲击、弹力泡泡、动感模糊和终极混沌。其中,冲击和弹力泡泡是主要的控制技能,可以有效地减速和击飞敌人,为队友创造击杀机会。动感模糊则提供了高额的移动速度和减伤效果,使扎克在战场上更加灵活。终极混沌是扎克的强大技能,可以造成大量伤害并击飞敌人。
5、云顶之弈S8扎克被动技能是扎克阵亡后会分裂小扎克,拥有其最大生命值,并嘲讽附近的敌人,主动技能是扎克弹至空中,对附近的敌人造成魔法伤害,并治疗自己已损失的生命值。云顶之弈S8扎克技能介绍 扎克被动技能 扎克阵亡后会分裂成2/2/4个小扎克,拥有40/40/50%的最大生命值,并嘲讽附近的敌人。
6、W技能:不稳定物质 扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成25/40/55/70/85+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法伤害。吸收粘液会使此技能的冷却时间减少1秒。E技能:橡筋弹弓 第一段施放:扎克面向鼠标悬停处并持续蓄力0.9/1/1/2/3秒。
lol扎克主升什么技能
技能升级推荐:在游戏的前期(1-6级),优先升级W技能“不稳定物质”,以增强扎克的消耗和干扰能力。进入中期(7-12级),侧重提升Q技能“延伸打击”,增加他的输出和控制能力。后期(13-18级)则应将技能点投入到E技能“橡筋弹弓”,提高扎克的团战和追击效率。
-18级加技能点:Q-E-E-R-E-E,后期学满技能E橡筋弹弓。细胞分裂(被动)扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块黏液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些黏液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。
不稳定物质 冷却:4 射程:350 耗蓝:消耗4%当前生命值(0.0) 扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200)。 选择该技能为主升技能,超短的CD时间给该技能可以造成成吨的伤害和清野速度。
召唤师技能选择:闪现增加追击和逃生能力,传送提供支援和回线,点燃则可提升击杀能力。具体选择取决于对线策略和团队需求。技能加点上,与打野扎克不同,主W的上单扎克利用W技能的快速冷却来叠加征服者,这使得他的消耗和对拼能力更胜一筹,二级和三级分别点出Q和E,注意在关键等级控制技能的使用。
英雄联盟扎克
在《英雄联盟》中,扎克是一位以坦克和控制见长的上单英雄。 扎克的出装建议以纯肉装为主。除非是在一边倒的优势局中,否则不建议购买过多法术伤害装备。只需配备一件如灵魂面具这样的法术穿透装备即可。 观察职业比赛可以发现,职业选手通常不会将扎克打造成一个同时具备高肉度和高输出的角色。
级出门肉打野刀,刷野是很慢的,最好是草里多蹭蹭,蹭的多了可以在河蟹,石距时候看情况做。2级打野刀,扎克想要打出优势就出肉装,或者是比较弱的出装,出了肉之后可以减少自己的输出,提升自己的容错率,也让自己有更多的输出空间。
在空气命中后,给鱼咋克制尔的双抗提升,使扎克在短时间内难以被敌人击破。在空气命中后,给一家克和他的队友额外的治疗效果,使它们的血量,湿防能力变得更加稳定。在原有的基础上,走一步提高扎克的双抗值,使扎克的身板变得更加结实。
在英雄联盟中扎克有三个皮肤,默认皮肤、邪恶魔人和泳池派对。邪恶魔人皮肤全身颜色为紫色,头上触角有三个,整体改变不大。泳池派对皮肤为蓝色,带有水滴效果,全特效,模型好看,实测操作效果好。邪恶魔人皮肤6900点券,泳池派对只要皮肤4950点券。
扎克都是压制这类前期消耗能力并不强势的发育型英雄的克星,这类英雄前期都没有单杀拥有复活自保能力的扎克。
手游是否有扎克 英雄联盟手游里目前没有扎克,主要是因为扎克的被动机制比较特殊。扎克在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4(1/5/9/13/17级)秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。
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