信长之野望11统帅有什么用?
统帅与移动速度、士气、落城力、守城力、军事施策力成正相关。
决战中士气提高、移动速度变快,攻城战包围力上升,守城战士气降低速度减慢。
评定的时候容易提出军事类的意见、同时,军事点的数目提高。
在游戏《信长之野望11》中,统帅是非常重要的属性。统帅决定了你在战斗中的指挥能力和战略布局的效果。高统帅能够提高部队的战斗力和士气,增加战斗胜利的几率。此外,统帅还影响着你的部队行动力和战术选择的范围。因此,提升统帅能够让你在游戏中更好地掌控战局,制定更有效的战略,并取得更多的胜利。
win10信长之野望13怎么玩?
我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了。
这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难。
具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始建设“旱田”。
等“旱田”也全部建好并有了丰富的资金,就可以撤“市”建“商会”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道场”。
2、每年夏、冬两季在民忠保证在85或90以上的前提下不断征兵。
信长之野望12好玩还是三国志11好玩啊?
信长之野望12比较好玩当然如果LZ你比较喜欢三国历史的话就玩311吧.信12的优势:战斗方式简单(311后期太麻烦了.还容易卡路)建筑更加自由科技发展更具代表性可以了解一下岛国的历史.难度比较高311的优势:具有武将单条系统(唯一全面超越信长的亮点)有争霸模式.总体而言.这类型游戏是一种会让人玩不下去的游戏(乐趣在与前面.到后期是相当无趣的)后期的可玩性太低了.尤其是311到后期是极度无聊的PS:在光荣来说三国志系列是信长系列的试验田..毕竟人家是日本公司
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