幻世录1人物加点攻略?
嚎:体质反应各半,可以不加力量和精神。每10点属性加5体质、5反应。(如果抗性未满可加少量精神)
雷特:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属性加6体质、3力量、1精神。咕噜:力量为主,体质为辅。每10点属性加7力量、3体质。
克罗蒂:反应为主,走法师路线以精神为辅,少许体质;走战士路线以体质为辅,少许精神。
前者每10点属性加5反应、4精神、1体质,后者每10点属性加6反应、3体质、1精神。为什么更看重反应而不是力量?因为反应属性增加灵敏度、攻击、防御,力量属性增加攻击、防御少量生命。
看得出来:反应这个属性总体比力量更优秀。以前的攻略说法师加精神、战士加力量并不完全正确。
幻世录1各个人物都加什么属性好?有几个结局?
雷欧纳德主要加力量,体质可以少加点。
雪拉提娜转职后主要加精神可以适当少加点体质。嚎主要加力量,嚎加体质可以加很多生命,转职后大概加5级体质就能一直保持生命优势。琥加反映攻击比加力量高,缺点血少,后期靠装备(奥义之证、苍穹之链)扩大攻击范围可以避免被魔法攻击。克罗地和雷特适当加几级精神就不要加了,他们的魔法攻击有瓶颈加多了没成长,要多加力量,少加体质。咕噜转职前先力量再加反映,然后加体质,转职后狂加力量和适当体质。三个结局: 一、打魔神。二、打席德尔和魔神的合体。三、打咕噜和魔神的合体。不同属性具体表现: 一、力量主要影响物理攻击,少量防御和生命。二、反映主要影响敏捷,少量攻击和防御。三、精神主要影响魔法攻击,魔法防御,少量物理防御。四、体质主要影响生命,物理防御,少量魔法防御。幻世录中的人物怎么加点?
幻世录1人物每升一级获得5点属性点,那么怎么加点合理呢?我个人的习惯是这样的,首先每个人物先把特殊技练出来(未转职时,在下个特殊技出现之前优先加体质,增加生存力,体质加到下个特殊技所需点数时,战士加力量和反应,法师加精神;转职后就优先加精神和反应),特殊技学完之后继续升级加点如下:
雷欧纳德:力量为主,反击为辅,少量体质,基本上不再加精神。每10点属性加6力量、3反应、1体质。
缇娜和雪拉:精神为主,体质为辅,少量反应,基本上不加力量。每10点属性加7精神、2体质、1反应。
唬和汉克斯:反应为主,体质为辅,可以不加力量和精神。每10点属性加7反应、3体质。(如果抗性未满可适当加少量精神)
嚎:体质反应各半,可以不加力量和精神。每10点属性加5体质、5反应。(如果抗性未满可加少量精神)
雷特:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属性加6体质、3力量、1精神。
咕噜:力量为主,体质为辅。每10点属性加7力量、3体质。
一般刚开始都是加力量的,把血量弄上去,四个属性全部加到黄色的话,就可以去命运的神殿转职如果想要技能的话,需要按照属性要求来加雷欧纳德: 天雷猛袭剑 力26敏20精20体24 一转后: 慌雨斩 力40敏32精26体40 精神统一 力42敏45精40体50 皇龙闪 力52敏46精44体60 二转后: 弧月斩 力58敏50精50体60 暗莹蝶舞 力76敏50精64体70 无想冥杀 力100敏60精72体80 缇娜 万息集气法 力22敏22精26体16 一转后: 万息降灵法 力40敏40精60体44 万息秘孔术 力42敏45精72体50 二转后: 妖华红莲舞 力50敏52精92体62 万息临界法 力55敏58精100体62 天鸣觉醒 力65敏64精110体70 唬 影缠 力28敏24精12体25 风狼葬天击 力42敏40精16体36 转职后: 弱体箭 力52敏48精24体50 流星降 力65敏52精29体60 星辰落牙破 力80敏55精32体70 汉克斯 金之手 力28敏30精24体32 (BT啊....) 转职后: 窃杀 力50敏55精28体45 残影乱斩 力65敏62精34体65 嚎 激怒 力30敏24精 8体28 坏灭咆哮吼 力44敏28精12体38 转职后: 狮子吼 力57敏34精18体50 排山倒海 力65敏36精20体67 兽神怒吼 力80敏40精24体75 雷特 千羽风灵壁 力29敏28精22体24 飞龙落 力40敏32精26体44 转职后: 百裂突刺 力48敏36精32体61 龙啸天驱 力60敏44精42体74 翔天刃风击 力80敏48精46体80 咕噜 合体后: 神罚 (升级即学会) 神怒 力80敏40精28体45 克罗蒂 吸血剑 (升级即学会) 暗魔鬼灭杀 (升级即学会) 转职后: 鬼龙舞 力65敏36精50体50 血之宴 力75敏40精60体56 拭神渺杀断 力92敏44精70体68
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