幻世录1咕噜(幻世录1中如何得到咕噜?)

十日日十日日2023-09-06160 阅读0 评论

幻世录1中如何得到咕噜?

A、第一次,注意是第一次,前往萨尔克岛上的深渊之沼,等待第叁次敌人出现(大约20回合),咕噜会现身。选择救,则战斗结束后,咕噜加入。

幻世录1咕噜(幻世录1中如何得到咕噜?)

B、前往众神的宫殿遗址,在3回合后会开始12回合的倒数,时间内要尽量拿取宝物。(注意:要打倒中间宝库内的守护者,最上方的宝库入口才会打开,有很多重要物品都在这里)(其中最重要的是雷转职用的剑之魂,以及打开命运神殿中枢的圣水晶)在薛维斯港,可以听到冀罗附近坟场的消息。到达自治都市沙罗尼亚,可得知幽 坟场的正确位置。在此可得到许多强力装备,以及缇娜转职用的福音之书。这时就可以再到命运神殿,帮雷与缇娜实现三转。

幻世录1咕噜问题?

关于咕噜:

1.在龙之岛的沼泽那一关,回合数超过一定数目时(12回合?)就可以等到它出场,打败后就能让咕噜加入队伍。初期很弱。如果提前结束战斗,咕噜就不会出现。

2.在神殿遗迹入口那一关,有个神秘生命体,用咕噜打败它,可以让咕噜进化成魔兽,带翅膀,每回合行动两次。级别上去以后,攻击力很可观,可以秒杀【魔战士】。用来开宝箱也很迅速。

3.咕噜也影响最终关的BOSS,如果没带咕噜,最终关打的就是苏醒的地劫神或者是席德尔化身的邪恶毁灭天使。(要看你前面剧情选择是否杀了席德尔)带了咕噜,最终关它会失控,和魔神残骸结合,进化成终极BOSS大魔神。

幻世录1咕噜(幻世录1中如何得到咕噜?)

幻世录1各个人物都加什么属性好?有几个结局?

雷欧纳德主要加力量,体质可以少加点。

雪拉提娜转职后主要加精神可以适当少加点体质。嚎主要加力量,嚎加体质可以加很多生命,转职后大概加5级体质就能一直保持生命优势。琥加反映攻击比加力量高,缺点血少,后期靠装备(奥义之证、苍穹之链)扩大攻击范围可以避免被魔法攻击。克罗地和雷特适当加几级精神就不要加了,他们的魔法攻击有瓶颈加多了没成长,要多加力量,少加体质。咕噜转职前先力量再加反映,然后加体质,转职后狂加力量和适当体质。三个结局: 一、打魔神。二、打席德尔和魔神的合体。三、打咕噜和魔神的合体。不同属性具体表现: 一、力量主要影响物理攻击,少量防御和生命。二、反映主要影响敏捷,少量攻击和防御。三、精神主要影响魔法攻击,魔法防御,少量物理防御。四、体质主要影响生命,物理防御,少量魔法防御。

幻世录1的结局是什么?

《幻世录1》是一款由国内游戏制作公司制作的角色扮演游戏,没有固定的线性结局,因此没有一个确定的结局。

在游戏中,玩家的决策和行动将影响角色的发展和游戏剧情的走向。这意味着不同的玩家可能会通过不同的选择和决策来达到不同的结局。

因此,要了解《幻世录1》的具体结局,您可能需要通过玩游戏并根据自己的决策来体验不同的结局。或者,您可以在游戏的相关讨论区、社交媒体或官方网站上查找其他玩家的经验和讨论,以获取更多关于游戏结局的信息。

请注意,由于每个玩家的游戏方式和选择不同,每个人的结局体验也不同,这是该游戏的设计特色之一。

  最终的序曲(结局1—1)  这关只要打倒妖精王就能过关。妖精王身上也许有不错的物品,可用汉克斯偷过来。妖精王有行动两次的能力,不过如果魔法的抗力不够强是不用怕他的,但要小心他的魔法。打倒妖精王后进入封印之间,与传说中的魔神对决。  劫数(结局1-2)  这关打倒魔神地劫神就过关了。地劫神固定在墙上不会移动,并且有行动两次的能力,如果它使出魔法极的话,可以读回战场进度再来,这时很有可能不再用魔法极。  破灭的命运(结局2)  这关一开始就看到席德尔把妖精王给解决掉了,自己取代妖精王的地位。打倒席德尔后,席德尔会变身毁灭天使,同时会施展最强魔法极,他能够移动后使用魔法,但不像地劫神或咕噜最终形态那样只能行动一次。万一他施展魔法极,可能挨不了一下。不过大家联手攻击还是可以将他打倒的。  雷欧纳德要一个人落单去攻击毁灭天使,其余较不重要的人聚在一起当成是毁灭天使施魔法攻击的目标(雷欧纳德站远些),最好缇娜也离开那群队员,靠终焉剑使雷欧纳德和公主缇娜打毁灭天使,约两三回合就能消灭他。  破灭的命运(结局3-1)  这关妖精王是无法打倒的,妖精王快死时会自动使用世界树之叶。妖精王身上可能会携带不错的物品,可让汉克斯偷取。妖精王可以行动两次。雷欧纳德不要阵亡,躲在一边等待回合到就好。第十回合不见的咕噜会出现,原来它和封印之间的魔神残骸合体了,变成了新魔神,并且把妖精王杀了。  终焉(克莱恩城,结局3-2)  咕噜在这关变成了魔神,并且把妖精王解决了,它会地系、风系及火系最强魔法,又能够行动两次,不过最可怕的应该是最强的特殊技虚空无转,消耗3格气力,但攻击力强,大概没什么人可以挨一下子,大家要合力打倒他。关于结局(故事其实一样,只是Boss不同):若放过席德尔: a.咕噜未转职,结局2 b.咕噜转职,结局2或3(看分数高低)若杀死席德尔: a.咕噜未转职,结局1 b.咕噜转职,结局3

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