dota2尸王加点?
1级学1技能,2级学2技能,3级以后把墓碑升满,有大点大,之后补满2技能,再加1技能,还是有大点大。
这样的好处是前期团战厉害,不主1技能的原因是满级后耗魔太快,虽然CD只有4秒但是蓝量跟不上;对线期多用1技能吸力量,1技能是反杀与杀人利器。
中后期团战先开出大和墓碑,用2技能给队友加血或者秒人,用1技能覆盖尽可能多的英雄,使自己更加的肉,履行好坦克的职责。
泰坦之旅法师怎么加点?
自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。
自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。
关于狼,当到了16+2级(2级需要物品加)可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。
射手感觉不太好,(走路样子那啥样就知道不行),同样的点不如给尸王。
关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。
自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。(补血的第二个减CD没啥意思,不点)
死灵的话,点死寒灵气一列(推荐点满)很强势的光环,黑暗之约那两个点满(开了感觉一下子强很多),灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。
接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有比较厚(不过毕竟是法师,与征服(战斗+防御)这样的比厚还差很多,要硬扛还是不行的),预言超强DPS。
死灵的召唤介绍过了,外星人+尸王。
泰坦之旅的预言导师用什么BB怎么加点啊?
三重打击-神秘学识 加满 尸王召唤加满,进阶推荐加到灵魂壳甲,一点够了,尸王蓝耗不起。
死亡寒意,时间创伤,骨疽加满 黑暗契约+外世能量加满 召唤外星人+几点随你,只要能抗住boos就行 瘟疫及其进阶加满,减速+减抗 橡木之心加满 其余的看着办
泰坦之旅(单机版)中预言家怎么加点?
我也正在玩预言,死灵开局,死亡寒意一排先点1,3重尽快加满,灵魂守护一排加1,灵魂契约加1,然后尸王,现在24级,以后打算把尸王一排,外星人,死亡寒意一排点高,自然就点橡木之心一排~~(现在自然只有4级~~~以后死灵点多了再继续点吧),自然后期才强大,普通难度自然的宝宝很脆,普通难度光靠死灵就应该够了~~~后期就可以点自然地宝宝了,自然只用点狼一排、精灵女一排、瘟疫一排,橡木之心一排就好了~~~ 属性的话全加智力,敏捷后期再加,其他都不加,不知道玩到后面怎么样,现在还是挺轻松的 法系玩起来不太爽,还是战系的帅气,原来玩的罗马占卜师(狩猎+梦幻),后期双闪,boss都抗着打~~
~普通的难度狩猎又很变态,用弓很安全,不过死灵也不弱,预言练着可能比较累,但成型后应该也很强~~~毕竟是前四的职业,也是法系唯一如前四的职业
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