魔兽争霸老是出现内存不足?
首先建议你玩全屏游戏时最好不要开别的程序,特别是浏览器,很容易造成程序出错冲突。别的方面看看下面的方法吧:
1.你右键打开魔兽启动程序属性,选兼容性,把设置框里的后三项勾上,在把特殊权限打勾。
2.不行就用360安全卫士的快速扫描木马看看有没有缺系统文件,然后一键清理垃圾,再优化一下,最后选系统修复。
3.还不行就把魔兽完全删除,去太平洋游戏网下完美硬盘版,然后换个盘安装(千万不要装在C盘),不要装得太深(就是一个文件夹套一个文件夹),最好安装在盘的根目录下,不要用中文命名魔兽的文件夹,否则容易出错。
《魔兽争霸3》的职业选手,能打赢两个业余选手吗?
应该是不可能的,我有个同学,以前玩WAR3玩得很凶,水平在我们当中也是拔尖的,但是绝对离职业的差好远,但是他有个非常牛X的战果,就是打赢过大名鼎鼎的SKY!大概是在战网上?而且应该是挺巅峰时期的吧。当然可能会有战术上判断的出入,可能对方有点漫不经心,可能因为种族相克,不管怎么说就是赢了。我估计SKY应该在训练中还输给过其他路人吧。你想想职业选手有时都会翻车,更何况一口气面对2个?所以一般来说要1打2还是挺有难度的!
最后求个关注哈~
这里的业余选手,应该还是对War3有一定了解,不算新手。如果是连造兵都不会的新手,那职业哥完全可以凭操作硬吃。
但是职业选手打赢两个100%血的业余选手,基本不可能。只要这两个业余选手会玩一点,操作不差,会点战术打法,不需要多高的半职业水平。
直接开局两个剑圣,强砍你英雄,职业哥再好的操作不可能扛得住。特别是别人还会双线练级,两倍的兵力压过来,怎么微操也无济于事。
如果是50%血,还有一战的资本,但是同样很难受,感觉46开,具体得看种族。还是两个剑圣,追着你砍,你打其中一个,他拉走就是了,轮番砍,轮番骚扰。
只要满足三点职业玩家必败无疑。1,四人小地图,2,业余的不是初学者,对所有兵种,英雄,战术都有一定理解,懂拉扯,围杀等基本操作。3,业余的一开局就探路,单英雄,暴兵扑家,起塔。至于种族,英雄都不必太在意(如果用评论里大神的什么双山丘,剑圣,老鹿等那根本就是虐杀),游戏结束。
魔兽3职业选手能打赢两个业余选手吗?
我的回答是否定的!
一起来分析一下!
1.两个业余人族前期农民起义到对方家,塔一码起对手就扛不住了!
2.两个业余兽族双先知加暴步兵一波到对方家,四条狼加一票皮糙肉厚的步兵必将扫荡对方家!
3.两个业余不死,前期双lich加双兵营暴后到对方家各种虐杀农民……
4.两个业余精灵,前期双KOG加双兵营暴女猎一波到对方家同时召唤树人,对方家瞬间沦陷……
总之,职业选手也是人,不是神,一打二还是不可能的,除非是打没有头脑的电脑!打两个正常的业余玩家的话,只要业余玩家明确一点——抱团,暴兵,冲一波!再强的职业玩家也抗不住!
欢迎大家留言互动,也欢迎加关注!
水平仅仅打疯狂电脑,也想说说自己想法,如果是双剑圣,带药就去你家,不在家就拆家,杀农民,在家轮流嗑药砍英雄,还有英雄活的机会?双大法师,树塔,召唤水人,或者山丘,士兵摸血量,掂着锤子找你。
哪一款moba游戏比较好玩,为什么?
个人比较喜欢王者荣耀,王者荣耀是一款MOBA类,游戏,类似于PC端的英雄联盟、DOTA。基本玩法是通过推塔,击杀敌人,赚取经济来得到优势,胜利条件是摧毁敌方的水晶基地。它是一款由天美工作室群研发的多人在线竞技游戏。得到英雄的方法有三个,一积攒金币,二钻石换,三花钱买,我的英雄都金币和钻石换的
大家好!我是游戏领域创作者:馋嘴狸猫,下面我来分享一下10款比较好玩的moba游戏。
1、虚荣 Vainglory国服版(2019年6月28日上线)
《虚荣 (Vainglory)》是一款竞技性十足的MOBA手游,任何对这类游戏熟悉的玩家都会很快投入到游戏当中。 每局的比赛时间大概为20分钟,每队包含3个队员。当比赛开始时,玩家需要在一个空间有限的地图中使用法术和刀剑等进行作战。每个英雄都有自己一套独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。
2、王者荣耀
《王者荣耀》是腾讯第一5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
赶快加入《王者荣耀》,随时开启你的激情团战!
3、梦三国复刻版(2019年7月19日上线)
《梦三国》手游完美复刻了《梦三国》端游的世界观及各类玩法,延续了魔幻三国风的画面风格与角色设定,保留了端游经典的 MOBA+RPG 综合玩法,提供多种模式的 PVP 和 PVE 形式。 在游戏中,玩家将置身人、神、魔三族鼎立的穿越世界,操纵极具特色的三国英雄,投身魏、蜀、吴的激情鏖战,在快节奏的游戏中体验自由刺激的热血竞技,与并肩作战的团队一起感受战斗的无限激爽!
4、非人学园
《非人学园》网易全新无厘头漫画风5V5对战手游。耳熟能详的神仙妖魔,化身为非都超能力者,一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的吐槽,全程高能,零尿点欢乐对决;英雄亲密度,打造你的本命专属。让我们一起在这充满魔性的漫画世界,摩擦出不可思议的新章节!
LOL火起来还是有原因的,在moba游戏中属于竞技性很强的那一类。而且因为起步早,英雄种类和数量都比较多,画面特效和玩法创新都做得很好。经过多年的发展,LOL的建立起来了德玛西亚、祖安、征服之海等多股势力构成的庞大的世界观,而且现在还在不断完善。
您好, 我是Yd云玩家,很高兴能为您解答,哪一款moba游戏比较好玩,为什么?
答案:
moba类游戏比较好玩的就是刀塔2和英雄联盟了,不管是刀塔2和英雄联盟都是比较火热的游戏,个人比较喜欢LOL英雄联盟。
游戏外的快乐
一、只要说你经常玩游戏,那么就不会 不回答说你玩的是LOL。当别人问你玩什么游戏时。若是沉迷其他游戏,有部分人会回答,小游戏,没什么人玩的游戏,或者吐槽自嘲,说玩的是不好玩的游戏。而作为一名英雄联盟玩家,你会回答,最多人玩的游戏,最好玩的游戏,英雄联盟,LOL撸啊撸!
二、当你玩LOL时,你能通过各种各样的途径获得乐趣优越,提高技术眼界。无聊时,打开任何直播,游戏直播第一的都是英雄联盟,然后看着逗B流,技术流,卖肉流,卖萌流主播,可以愉快的消磨时间。这个主播不喜欢,来换一个,这个平台不喜欢,再换一个。玩LOL的可以在主播中选择一个自己喜欢的人看,选择一个自己喜欢的英雄看。我们,有得选择。 想提高技术时,LOL官方,你的朋友,你的网友,TGP,盒子,技术流视频,数据流视频,分析流视频,贴吧,论坛。这些都能给你选择,给你方向。 你只要喜欢,那么就能找到茫茫多的志同道合的朋友,网友,战友,你不必担心你孤单无伴。你喜欢冷门英雄?国内外几千把,几万把的冷门英雄大神用数据告诉你,他们比你更喜欢,你不会是孤单一人。你喜欢研究新套路?想知道各种游戏内的极限数据?在预想各种坑爹的小几率情况?那么各种研究流,实验流,数据流视频告诉你,我们已在路上,你要加入吗?
三、玩这个游戏,我们更能看得到希望,我们更有希望。玩游戏,我们怕什么?家长老一辈的不接受,主流社会的轻视,生活的压力。一个游戏有什么前途?你天天打游戏,能挣钱?能当饭吃? 但LOL最少使得我们渐渐的看到希望。玩游戏,一样可以年薪千万,玩游戏,一样可以携美而归,玩游戏,一样可以获得真正的荣耀,玩游戏,一样可以是份正当的工作。我们有成功的先例,我们渐渐对玩游戏的后续发展更有希望,我们能看到社会主流对玩游戏的越来越理解,越来越包容。
四、我们玩LOL,我们可以炫耀,我们有对象炫耀。我今天五杀了,我截图,我发说说,我发朋友圈,或许没人点赞,但是总少不了来自损友的鄙视,来自大神的不屑,来自萌新的崇拜。我们有更多的人可以交流LOL的好玩有趣之处,分享游戏的种种坑爹蛋疼。 不像其他游戏,反补是什么?地狱难度是什么?这东西卖那么贵,又是什么?这个游戏是什么?这个平台是什么?这个人是什么?你发这些也许一样获得了优越,获得了快感,但这是相对小众的。大部分都不能直接获得你想要分享的信息有多牛,多叼,多高级。他们不懂。
游戏里的欢乐
一、游戏上手相对较难,但不会太夸张,上手后给人更大的快感。相对之前流行的喜爱福,滴按爱福,和跑跑什么车等外加一系列回合制游戏。LOL绝对算得上上手难。上手难度又相对于某塔,星际等简单,使得萌妹子小学生老大爷都能慢慢掌控这个游戏。
二、花钱不花钱,没有真正的优势了。穷就首胜刷金币,富就花钱皮肤符文页,差距在于时间的花费而已,远比之前的大部分游戏良心。富的虽然不能装备道具等级碾压了,但皮肤颜值碾压也是可以接受的。穷的不再被装备道具等级碾压了,所以被皮肤颜值碾压也能接受了。
很高兴能为您解答。如有问题可在提问,祝您生活愉快!
很高兴回答你的问题,对于MOBA类游戏而言,从最初的《DOTA》开始便在网络上爆火,随着《英雄联盟》的兴起更是将MOBA类游戏推向了大众熟知的游戏模式,那小编今天便来推荐一款比较好玩的MOBA类游戏吧!
MOBA类游戏经典
作为老牌的MOBA类游戏,《DOTA》一直是玩家追寻的经典,而经过时间的洗礼,游戏引擎的升级,游戏画面也是得到了质的飞跃,更是随着《DOTA2》的问世,让《DOTA》以新的面孔展现给世人。超大的地图、振奋人心的音效、以及在游戏中,能够打出的战术配合等方面也都是比较吸引人的地方。在接触这款游戏之后,会让玩家的游戏体验非常好,每一波团战的胜利都会让玩家的心里产生自豪感。而对于这款游戏而言,小编觉得可以说是MOBA类游戏的经典之作了。
补刀系统
《DOTA2》作为MOBA类游戏,需要玩家通过前期的经济发展,才能到商店获取装备,给对手以毁灭性的打击。而《DOTA2》延续了《DOTA》的补刀系统,不仅在游戏中可以正补敌方小兵获得经济,还能够通过击杀己方士兵或者防御塔让对手亏损经济,而这一点对于玩家在补刀的本领上是十分考验功夫的,玩家需要通过超高的手段,在保证能够吃到经济的情况下,还要尽力不让对手拿到经济。所以,这一点对于玩家而言是非常富有挑战的,给整体游戏而言也增加了一些难度性与可玩性。
物品战术配合
对于MOBA类游戏而言,出装与队友之间的配合是十分重要的,相信玩过《英雄联盟》的玩家基本都清楚,玩家需要相互之间配合才能够取得游戏的胜利。而《DOTA2》更是如此,玩家不仅要通过战术配合完成团战,还需要通过出装物品的主动技能配合英雄本身的技能与敌人对抗,可以说在给游戏增加难度的同时,更是让游玩这款游戏的玩家心中增加了非常多的好感。而且,能够通过信使购买物品之后送到英雄手中,避免了英雄总是往血池跑的尴尬场面。
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